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C++学习(七)

发布时间:2026-06-26 15:36 浏览次数:99 最后更新:2026-09-17 12:30

c++、队列

正文内容

C++ 容器类 <queue>

C++ 标准库中的 <queue> 头文件提供了队列(Queue)数据结构的实现。队列是一种先进先出(FIFO, First In First Out)的数据结构,它允许在一端添加元素(称为队尾),并在另一端移除元素(称为队首)。

队列是一种线性数据结构,它遵循以下规则:

  • 元素只能从队尾添加。
  • 元素只能从队首移除。


语法

在 C++ 中,队列的语法如下:

#include <queue>

// 声明队列
std::queue<Type> q;

这里 Type 是队列中存储元素的数据类型。



常用操作

队列提供了以下常用操作:

  • empty(): 检查队列是否为空。
  • size(): 返回队列中的元素数量。
  • front(): 返回队首元素的引用。
  • back(): 返回队尾元素的引用。
  • push(): 在队尾添加一个元素。
  • pop(): 移除队首元素。


示例:

#include <iostream>
#include <queue>

int main() {
    // 创建一个整数队列
    std::queue<int> q;

    // 向队列中添加元素
    q.push(10);
    q.push(20);
    q.push(30);

    // 打印队列中的元素数量
    std::cout << "队列中的元素数量: " << q.size() << std::endl;

    // 打印队首元素
    std::cout << "队首元素: " << q.front() << std::endl;

    // 打印队尾元素
    std::cout << "队尾元素: " << q.back() << std::endl;

    // 移除队首元素
    q.pop();
    std::cout << "移除队首元素后,队首元素: " << q.front() << std::endl;

    // 再次打印队列中的元素数量
    std::cout << "队列中的元素数量: " << q.size() << std::endl;

    return 0;
}

输出:

队列中的元素数量: 3
队首元素: 10
队尾元素: 30
移除队首元素后,队首元素: 20
队列中的元素数量: 2

C++ 的 <queue> 标准库提供了一种方便的方式来实现队列数据结构。通过使用队列,我们可以有效地管理需要按照特定顺序处理的元素集合。希望这篇文章能帮助初学者更好地理解和使用 C++ 中的队列。

Important

注意:

  • 队列不允许随机访问元素,即不能直接通过索引访问队列中的元素。
  • 队列的实现通常使用链表或动态数组,这取决于具体的实现。

C++ 标准库 <deque>

在 C++中,<deque> 是标准模板库(STL)的一部分,它提供了双端队列(double-ended queue)的实现。

双端队列是一种允许在两端进行插入和删除操作的线性数据结构。

<deque> 的全称是 "double-ended queue",它在C++中以模板类的形式存在,允许存储任意类型的数据。

<deque> 是一个动态数组,它提供了快速的随机访问能力,同时允许在两端进行高效的插入和删除操作。这使得 <deque> 成为处理需要频繁插入和删除元素的场景的理想选择。

语法

在 C++ 中,使用 <deque> 需要包含头文件 #include <deque>。以下是 <deque> 的基本语法:

#include <iostream>
#include <deque>

int main() {
    std::deque<int> myDeque; // 创建一个整数类型的双端队列
    // 接下来可以进行插入、删除等操作
    return 0;
}

常用操作

下面是 std::deque 容器的一些常用成员函数:

函数名称 功能描述
deque() 默认构造函数,创建一个空的 deque 容器。
deque(size_type n) 创建一个包含 n 个默认值元素的 deque 容器。
deque(size_type n, const T& value) 创建一个包含 n 个值为 value 的 deque 容器。
deque(initializer_list<T> il) 使用初始化列表 il 构造 deque 容器。
operator= 赋值操作符,赋值给 deque 容器。
assign() 用新值替换 deque 容器中的所有元素。
at(size_type pos) 返回 pos 位置的元素,并进行范围检查。
operator[](size_type pos) 返回 pos 位置的元素,不进行范围检查。
front() 返回第一个元素的引用。
back() 返回最后一个元素的引用。
begin() 返回指向第一个元素的迭代器。
end() 返回指向末尾元素后一位置的迭代器。
rbegin() 返回指向最后一个元素的逆向迭代器。
rend() 返回指向第一个元素之前位置的逆向迭代器。
empty() 检查容器是否为空。
size() 返回容器中的元素个数。
max_size() 返回容器可容纳的最大元素个数。
clear() 清除容器中的所有元素。
insert(iterator pos, const T& value) 在 pos 位置插入 value 元素。
erase(iterator pos) 移除 pos 位置的元素。
push_back(const T& value) 在容器末尾添加 value 元素。
pop_back() 移除容器末尾的元素。
push_front(const T& value) 在容器前端添加 value 元素。
pop_front() 移除容器前端的元素。
resize(size_type count) 调整容器大小为 count,多出部分用默认值填充。
swap(deque& other) 交换两个 deque 容器的内容。
get_allocator() 返回一个用于构造双端队列的分配器对象的副本。

示例:

#include <iostream>
#include <deque>

int main() {
    std::deque<int> myDeque;

    // 插入元素
    myDeque.push_back(10);
    myDeque.push_back(20);
    myDeque.push_front(5);

    // 访问元素
    std::cout << "Deque contains: ";
    for (int i = 0; i < myDeque.size(); ++i) {
        std::cout << myDeque[i] << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    // 删除元素
    myDeque.pop_back();
    myDeque.pop_front();

    // 再次访问元素
    std::cout << "Deque after popping: ";
    for (int i = 0; i < myDeque.size(); ++i) {
        std::cout << myDeque[i] << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

输出:

Deque contains: 5 10 20 
Deque after popping: 10 

在不知道 deque 长度的时候,可以使用 deque.front() 与 deque.back() 来访问头尾元素:

#include <iostream>
#include <deque>

int main() {
    std::deque<int> d;

    // 向双端队列中添加元素
    d.push_back(10);
    d.push_back(20);
    d.push_front(5);

    // 访问前端元素
    std::cout << "Front element: " << d.front() << std::endl;

    // 访问后端元素
    std::cout << "Back element: " << d.back() << std::endl;

    // 修改前端元素
    d.front() = 15;

    // 修改后端元素
    d.back() = 25;

    // 再次访问元素
    std::cout << "Modified front element: " << d.front() << std::endl;
    std::cout << "Modified back element: " << d.back() << std::endl;

    return 0;
}

输出:

Front element: 5
Back element: 20
Modified front element: 15
Modified back element: 25

Important

注意:在使用 front() 或 back() 之前,确保双端队列不为空,否则会引发未定义的行为。如果需要检查双端队列是否为空,可以使用 empty() 成员函数。


C++ 容器类 <priority_queue>

在 C++ 中,<priority_queue> 是标准模板库(STL)的一部分,用于实现优先队列。

优先队列是一种特殊的队列,它允许我们快速访问队列中具有最高(或最低)优先级的元素。

在 C++ 中,priority_queue 默认是一个最大堆,这意味着队列的顶部元素总是具有最大的值。

priority_queue 是一个容器适配器,它提供了对底层容器的堆操作。它不提供迭代器,也不支持随机访问。

语法

以下是 priority_queue 的基本语法:

#include <queue>

// 声明一个整型优先队列
priority_queue<int> pq;

// 声明一个自定义类型的优先队列,需要提供比较函数
struct compare {
    bool operator()(int a, int b) {
        return a > b; // 这里定义了最小堆
    }
};
priority_queue<int, vector<int>, compare> pq_min;

常用操作

  • empty(): 检查队列是否为空。
  • size(): 返回队列中的元素数量。
  • top(): 返回队列顶部的元素(不删除它)。
  • push(): 向队列添加一个元素。
  • pop(): 移除队列顶部的元素。

实例

下面是一个使用 priority_queue 的简单实例,我们将创建一个最大堆,并展示如何添加元素和获取队列顶部的元素。

#include <iostream>
#include <queue>

int main() {
    // 创建一个整型优先队列
    std::priority_queue<int> pq;

    // 向优先队列中添加元素
    pq.push(30);
    pq.push(10);
    pq.push(50);
    pq.push(20);

    // 输出队列中的元素
    std::cout << "队列中的元素:" << std::endl;
    while (!pq.empty()) {
        std::cout << pq.top() << std::endl;
        pq.pop();
    }

    return 0;
}

输出结果:

队列中的元素:
50
30
20
10

自定义优先级

如果你需要一个最小堆,可以通过自定义比较函数来实现:

#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>

struct compare {
    bool operator()(int a, int b) {
        return a > b; // 定义最小堆
    }
};

int main() {
    // 创建一个自定义类型的优先队列,使用最小堆
    std::priority_queue<int, std::vector<int>, compare> pq_min;

    // 向优先队列中添加元素
    pq_min.push(30);
    pq_min.push(10);
    pq_min.push(50);
    pq_min.push(20);

    // 输出队列中的元素
    std::cout << "最小堆中的元素:" << std::endl;
    while (!pq_min.empty()) {
        std::cout << pq_min.top() << std::endl;
        pq_min.pop();
    }

    return 0;
}

输出结果:

最小堆中的元素:
10
20
30
50

<priority_queue> 是C++ STL中一个非常有用的容器,特别适合需要快速访问最高或最低优先级元素的场景。通过自定义比较函数,我们可以轻松地实现最大堆或最小堆。希望这篇文章能帮助初学者更好地理解和使用 priority_queue。

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